ジェミニの宮殿
- エリアが切り替わると右奥に 豆像の釜 が見える(左にオレンジ色のプラムあり)
- これまで集めてきた豆像を使うことでスキルをアップグレードできる
- 豆像の釜を開き、画面が切り替わったら LS を左に入力して「豆像をスキルに割り当てる」が黄色くなるので A を押すと戦闘の構えとスペシャルアタックをアップグレードできるようになる
- 「必要数」が表示されるので、アップグレードに必要なレベルの豆像を割り当てていく
- レベル1=豆像(小)であり、豆像(中)や豆像(大)はアップグレードが進まないと使えない点に注意
- 当サイトでは以下のように割り当てた(任意)
- 剣の構え:2
- ライジングアッパーおよびスピンキック:1
- アップグレードが済んだら右に進む
- 植物の敵(以降、ホウシュツグサ)が出現するので倒す
- ホウシュツグサは移動せず、ぶんぶん振るだけであり、その後に近づいて X 連打していれば簡単に倒せる
- なお、ホウシュツグサが今後も出現するが、地面に赤い花が咲いているので一目で解る
- 3体目のホウシュツグサを倒したあと、左の階段をのぼって向こう側へ
- 向こう側に移動したら振り向くと革の小袋
- いま下りた階段を正面に見て、右に進むとホウシュツグサ
- その左にオレンジ色のプラム
- 左に進んでホウシュツグサを倒し、奥に進む
- 突き当りのところにアカガエル
- 左の壁を登るとヒマワリ
- 水路に入る
- 右に進んでも行き止まりなので左に進む
- すぐ木の板があり、眼下に台地が見えるのでジャンプ
- ジャンプが難しい場合は、水路をそのまま進んで丁字路のところから真下の台地におりることもできる
- ジャンプで眼下の台地に着地したら、左を向いて台地にジャンプ
- この台地の先端まで行き、右後ろを振り返ると蛾(有色)あり
- 台地の先端から周囲を見ると、向かい側の台地にホウシュツグサとその奥に箱
- ジャンプで移動するとホウシュツグサに攻撃されるが、これはしょうがない
- 箱の中から 豆像(小)、革ひも。箱の右側にオレンジ色のプラム
- 来た道を戻る
- 右眼下に水路の脚が見え、その奥のトンネルに入っていくと箱がある
- 中身は 豆像(中)、鋼の刃
- トンネルから出て右に進む
- 画面奥に巨大な生物(レーエッグ)が見えるが戦闘になることはないので安心して
- 入って右にアカガエル、左の岩壁にオレンジ色のプラム、左壁に沿って進むとヒマワリ
- 巨大な生物に近づくと会話となり、ドアを開けてくれる
- ドアを通過すると右側に店(ムーズホウ)
- これまで集めてきたアイテムを渡すことで武器、服、少年のアクセサリーを作ってくれる
- 実績的には「武器を5個」と「防具を18個」作る(取引する)があるので忘れないでおこう
- 当サイトはここでは何も取引せずに進む(任意)
- 階段を登って次のドアへ(近づくと勝手に開く)
- ドアの右側にいる釣り人はスルーしてオーケー(何もできない)
- 2番目のドアを通過すると右側に大釜がある
- 1つ目の階段を登ると突き当りに革の小袋
- 2つ目の階段を登り、建物の中に入る
- 右側に革のバッグ
- 外に出ると正面にムーン・サンと3番目のドア
- ドアの左側に 最寄減少の遺物
- すでに持っている「最寄半減」より弱めの効果
- ムーン・サンの後ろのテーブルにトウモロコシ粉の生地がある
- ムーン・サンに近づくと3番目のドアを開けてくれる
- 3番目のドアを通過したら、左の階段の下に革の小袋
- どっちでもいいので階段を登って上階へ
- 少年を置いていくシーン
- ジェミニの部屋に入る
- 中央の玉座の奥にジェミニがおり、近づくとカットシーン
- 一連のカットシーンが終わったら、左に見える小さな花壇に近づくとカットシーン
- キャンプでセーブ(任意)※便宜上、第1キャンプと呼ぶ
- 奥に進んでいくと町を目指すことになる会話シーン
- 突き当りまで進むと左にドア(こちら側からは開かない)、正面に木で組まれた足場がある
- 足場の奥、右側面から登ってトンネルを抜け、断崖を進む
- ドハデトリクスが飛び立ち、頭上で旋回するが右前方のドハデトリクスは襲ってこない
- 断崖を進み、ジャンプで渡るともう1体のドハデトリクスが襲ってくるので戦闘
- 木の板の足場を進むと前方に暗がりが見えるので、とりあえずそこを下りて後ろを向くと革の小袋
- 革の小袋からアイテムを回収後、後ろを向くと奈落の向こう側に少し高い足場が見えるがジャンプしてもそこへは行けない(落下死する)ので注意
- 革の小袋があった場所の左側の壁を登り、さらに壁を登っていく
- もう少しで頂上というところの手前、右側に蛾(有色)
- 壁を登ったら前進すると右側にヒマワリ
- ヒマワリの対面に 押せる岩 があるので押す
- まずは下におりていく
- 押せる岩を下りると正面の眼下に箱
- 中身は 豆像(小)2個、濃霧の遺物
- 木の板のスロープを下っていき、洞窟に入る
- 階段を下りると左前方にドアがあるので、カンヌキをはずしてドアを開ける(ジェミニの宮殿から放り出されたあとのキャンプに通じる)
- ドアを背にすると目の前に斑模様の幼虫
- 階段を登った先の机に革の小袋、革のバッグなどがある
- 海岸に下りると右側に革のリュック、左の舟に箱(豆像(小))
- 来た道を戻り、押した岩の壁を登る
- 上層の道に戻ったら左に進む
- ホウシュツグサを倒し、すぐ突き当りになるので右に伸びる道へ(突き当り左側にはオレンジ色のプラムあり)
- 木の橋を渡ったら、右側の台地にジャンプ(ドハデトリクスとホウシュツグサが待機中)
- まっすぐジャンプするとホウシュツグサに襲われるので、右を向いて眼下の台地にジャンプすることを推奨(着地点にオレンジ色のプラムあり)
- ホウシュツグサ3体、ドハデトリクス1体を倒し、崖を正面に見て右側にヒマワリ
- 殲滅後、崖を背にして奥に進むが、頭上に蜂の巣がある(見落としがちなので画像掲載)
- アカガエルを回収し、とても短いトンネルを通過
- 正面奥と左(木の板のスロープ)があるので、まずは左(木の板のスロープ)へ
- スロープを移動し、壁を登る
- 木の橋を渡ったところに 豆像(小)
- 右後ろの押せる岩を押しておく
- 来た道を戻り、奥に進むと2体の敵がいる
- 2体の敵がいるエリアの手前、左側のくぼみにオレンジ色のプラムあり
- 儀式を開始し、可能ならば「濃霧の遺物」を使う(儀式自体は少年に任せてもオーケー)
- もし儀式に勝てれば遺物の効果によって濃霧が発生し、敵同士が殴り合うので少し見ていてもよい
- 戦闘後、左奥の椅子の上に 闘技場の遺物
- 左後ろにヒマワリ
- 戦闘エリアから奥に進むと少し広い崖となっている
- 左前方奥に進むと 野営地を設置 することができる(便宜上、第2キャンプと呼ぶ)
- なお、下画像の位置から右に進むと蛾(有色)、ヒマワリが回収できる
- 第2キャンプ近くの木の板のスロープをあがり、左に曲がると箱(豆像(小))
- 箱の右側にオレンジ色プラムもある
- 奥に進むと少し長めの木の板のスロープがある
- スロープの手前、左側にヒマワリあり
- スロープを登り、エリアを移動する
- エリアが変わり、前進すると少年が豆像を見つけるがさらわれるカットシーン
- カットシーン後、クロウ戦
クロウ戦
- クロウ戦は基本的に距離を大きくとっていれば大ジャンプしてくるので着地狩りを繰り返すだけ
- 小石を投げてくるが、ダメージは微々たるものなので気にしない
- クロウに勝つと 実績「爪を切除」解除
- 戦闘後、少年が拾おうとしていた 豆像(中)を回収
- スロープを下りていくと左側に少年とさらった敵がいるので戦闘
- 『私はとても強いのですよ!』というが、普通に雑魚なので楽勝でしょう
- 少年を取り戻すと次のエリアに進めるようになったとフォーカスされるが、まずはナイトアバターのボディパーツをいくつか回収してくる
- 右前方の「カルの岩山」の第2キャンプに向かい、ナイトアバターと交代
スエド(夜)
- 第2キャンプの後ろにある木の橋を渡っていく
- ある程度進んでいくと、左前方に輪っかのようなものがあり、ここでボディパーツが回収できる
- 剣闘士 – 足(ボディパーツ:1/28)
- 近くには敵がいるので経験値稼ぎに倒しておこう
- なお、夜の敵はあまり強くない( HP が少ない)
- 第2キャンプの下(昼にクテノドンと戦った辺り)には太っちょの敵が数体ウロウロしている
- 見た目は強そうだが、中身は少年のおじいさんを殺害したならず者なのでそんなに強くない(以降、ならず者(夜))
- X のコンボが最後まで入れば、怯むので X を連打するだけで勝てる
- ただし、塊になってウロウロしているので囲まれないよう注意
- 少年のおじいさんが亡くなったキャンプ(第1キャンプ)に戻る。戻る際、オドノドンが3体いるので注意
- 第1キャンプに戻ったら、洞窟に向かう
- なお、ナイトアバターの HP が減った場合、テントで一旦昼のスエドに戻り、再びナイトアバターに変われば HP 満タンで再開できる
- テントで休むごとに敵が復活するので、攻撃バー(画面左下)を貯めておくことを推奨。あとで使うため(現状、貯まっている方は使わずに温存することを推奨)
- 洞窟を抜けて上層にあがったら右に進む
- 道に出て右前方の狭い道を進むと 剣闘士 – 腕(ボディパーツ:2/28)
- 少年を助けた場所まで戻る
- ドアを通過してすぐ右に曲がる
- クロウと戦ったところには巨体の敵がいる
- 動きは緩慢なので、ヒップアタックを誘発させて着地狩りを繰り返すとよいでしょう
- スロープを下りてエリア移動し、「ジェミニの宮殿」の第2キャンプに戻ってくる
- 崖先に 剣闘士 – 頭(ボディパーツ:3/28)
- 周辺に2体の敵がいるので注意
- キャンプで昼のスエドと交代
スエド(昼)
- クロウと戦った場所を過ぎ、スロープを下りたら右に進んでエリア移動
- 正面に進んでヒマワリを回収
- ヒマワリを回収後、右に U ターンするように進むと トーテム(スペシャルアタック)が見える
- トーテムの右側に豆像の釜がある(画像失念)のでアップグレード(任意)
- 剣の構え:レベル1を1/レベル2を1
- スピンキック:レベル1を1
- 豆像の釜の左側にウサギ
- トーテムの左前方奥に岩があり、その裏に魚の頭のハンマー(武器)と蜂の巣
スペシャルアタック(マルチストライク)を得るための戦い
- トーテム(スペシャルアタック)を開くと異世界の闘技場に移動する
- 敵の動きは緩慢であり、敵の周囲を移動しながら攻撃すれば勝てる
- 負けてもトーテムのところから再開されるのでリトライは容易
- 勝つと マルチストライク(スペシャルアタック:2/7)をアンロック
- 当サイトでは LS 下 + Y に登録したが、ほぼ出番なし
- トーテムを正面に見て、右を向くとボロ布と革の小袋
- トーテムを正面に見て、左を向くとヒマワリ
- エリアを移動してきたところに戻り、奥に進むとホウシュツグサ(手前の左側にオレンジ色のプラム)
- その奥、左壁を登るが壁の反対側(右側)に動物の頭蓋骨
- 壁を登ったら右前方にホウシュツグサ。その奥にもう1体いる
- 階段状の岩を下りていくと丁字路となるので、まずは右に進む
- 中央の岩でルートが二手に分かれているので、まずは右へ(袋小路)
- アカガエル、ヒマワリ、木の幹の穴から糊を回収
- 次いで左のルートを進む
- すぐ木の板のスロープが見えてくるがとりあえずスルーして右前方に進むと箱(豆像(小)、動物の頭蓋骨、頑丈な木枝)があり、少年がきのこについて言及するカットシーン
- 箱の右側にはウサギ、左側のきのこの林にはオレンジ色のプラムあり
- スルーした木の板のスロープを上がる
- 左を向くとヒマワリがあるが、ホウシュツグサが待機しているので注意
- 左後ろには革の小袋あり
- ここには 乾いたトゲの茂み があり、あとでナイトアバターで来ることになる
- 来た道を戻る
- 階段状の岩を下りたところの丁字路に戻ったら、今度は左に進みエリアを移動する
- このあと、強い敵との戦闘があるため、少し戻るがキャンプでセーブすることを推奨(上述したが攻撃バーを満タンにしておこう)
- エリア移動すると正面奥に2体の敵がいる(向かって右側の水色の敵 [以降:三脚] が強い)
- 敵に近づき、儀式は行わずに戦闘開始
- 三脚のタックル攻撃が痛いので、ギリギリまで引き寄せてから左右に回避し、温存していた「一対一の近接戦」を発動すれば HP が半分ちょっと削れる(一対一の近接戦時は自由に動けるので敵の側面や背後にまわりながら攻撃することをオススメ)
- あとはタックルを回避しながら追撃していけば倒せる
- 一緒にいるならず者は最初に戦ったときのままではあるが、油断せずきっちり倒す
- 2体を倒すと彼らがいた場所に 野営地を設置 できるようになる(便宜上、第3キャンプと呼ぶ ※画像失念)
- HP 回復とセーブを行ったら、ナイトアバターと交代
スエド(夜)
- まずは「トーテム(スペシャルアタック:マルチストライク)」がある場所に向かう
- 夜にトーテムは消えているがその近くに 剣闘士 – 胴体(ボディパーツ:4/28)
- ボディパーツを回収後、第3キャンプに戻る
- 一旦昼のスエドと交代して回復薬を作る
- 大釜を開き、これまで集めたアイテムの中から「同じアイコンがあるアイテム」を釜に入れていく
- 今回は「スパークアイコン」がある「オレンジ色のプラム」「ヒマワリ」「アカガエル」を使う( HP を7割ほど回復できる)
- 「スパークアイコン」の効果は攻撃力が上がるバフだが、3個の組み合わせでは発動しない
- 再びナイトアバターと交代し、キャンプ前の道を右に進んでいく
- 道の右にアカガエル、ヒマワリ。道の左のくぼみに革の小袋などがある
- 道なりに進むと乾いたトゲの茂みがあるので通過して集落内を進む
- 突き当りは行き止まりなので右に進むとならず者(夜)が1体いるので倒す
- 少し進み、右側のくぼみに 豆像(小)。くぼみの手前にオレンジ色のプラムあり
- さらに進むと家の壁のところにオレンジ色のプラムあり
- 道に出る辺りでドハデトリクス(夜)が1体いるので倒す
- 道に出て奥に進むとドアの前に敵がいる(名称不明であり、便宜上、トゲの番人と呼ぶことにする)
- ドゲの番人の左側に陰の部分があり、ここに入ると10秒のカウントダウンが始まる(ゼロになると死亡する)
- 陰のエリアはナイトアバターではどうしようもないので入らないこと
- ドゲの番人だが非常に強い
- 向こうのリーチが長く(特にパンチ)、こちらの攻撃が当たらないのが一番の理由だが、ソニックブーム風の攻撃やタンブルウィードみたいなものを召喚するのでやりにくい
- だが、距離をとっても埒が明かないので、インファイトを推奨する
- とりあえずダメージは気にせずに X 攻撃を4コンボまでつなげられれば、トゲの番人は怯むので追撃しやすい
- スエドの HP が半分切ったら離れて回復すれば、安心して倒せるでしょう
- トゲの番人を倒すとトゲの壁が消えるカットシーン
- カットシーン後、彼が立ちふさがっていたドアのカンヌキを外して開ける(開けるだけ。進んでもすでに訪れた場所なので何もない)
- 第3キャンプに戻って昼のスエドと交代
- トゲの壁が消えているので集落に戻ると2体の敵と戦闘になる
- 巨体(名称不明なので以降 [カブトムシ]と呼ぶ)は動きが緩慢。ただし、掴まれてサバ折りされると大ダメージなので注意。もう1体はクロウ戦の前に戦った右腕二又の敵であり、一撃くらうとなぜか三連撃くらい当たるまで回避できないので注意
- 2体との戦闘が終わったら、行き止まりの手前左側の小屋に箱がある(豆像(小)、毒蛇の遺物)
- ちなみに下画像のスエドの右側にヒマワリあり
- 道を進んでいくと店(ムーズホウ)が見え、右の路地を入っていくとドアがあるのでカンヌキを抜いて開けておく(開けるだけ)
- ドアの右側の小屋に蜂の巣あり
- 路地を戻り、店の前へ
- 店の手前、左側の小屋に蜂の巣がある
- アイテムがある程度集まっていると思うので店で武器と防具を作ってもらう
- 作ってもらったら店の画面を閉じて スタートボタン ⇒ 最後のチェックポイントをロード を選べば消費したアイテムが戻り、作った進捗だけが記録される(もちろん作った武器と防具も消える)
- これを利用すればアイテムを消費せずに実績を解除できる(一度作った武器と防具は重複カウントされないので再度作る必要はない)
- ここで作ったのは以下のとおり。途中でアイテムが足りなくなるので「最後のチェックポイントをロード」を選んでやり直す。なお、実績的には少年のアクセサリーを作る必要はない
- チェックポイントロードすると回収したアイテムや開けたドアが元に戻るので、武器・防具の作成が全部終わってからやり直すとよいでしょう
- スカルハンマー(武器:1/5)
- おじいちゃんの杖(武器:2/5)
- ボーンサーベル(武器:3/5)
- 魚の頭のハンマー(武器:4/5)
- 暖かい足用防具(防具:1/18)
- 暖かい上着(防具:2/18)
- 暖かい腕用防具(防具:3/18)
- 革の足用防具(防具:4/18)
- 革の肩用防具(防具:5/18)
- 革の腕用防具(防具:6/18)
- 店を出たら右に進む
- ナイトアバターで避けていた陰の部分を進む(昼は陰がないので大丈夫)
- 奥に進むと右側に豆像の釜がある
- 当サイトでは以下に割り当てた(任意)
- マルチストライク:1
- 豆像の釜の左にオレンジ色のプラム
- 豆像の釜を背にすると正面奥に押せる岩があるので押す
- 押したところから左後ろを向くと蛾(有色)あり
- 下におり、左に見える「カルの岩山」の第2キャンプでナイトアバターに交代
スエド(夜)
- 今ほど押した岩のところに戻る
- 豆像の釜があった辺りに右腕二又(夜)がおり、その奥に 根の預言者 – 頭(ボディパーツ:5/28)
- 先ほどのキャンプに戻り、昼のスエドと交代
スエド(昼)
- もう一度同じルートをたどり、豆像の釜方面に戻る
- 店(ムーズホウ)を通過して、集落を出たところの第3キャンプでナイトアバターに交代(交代前にスパークアイコンのアイテムを組み合わせて回復薬を作っておこう)
スエド(夜)
- 少年ときのこについて会話したカットシーンがあった辺りに戻り、木の板のスロープを上がる
- 右腕二又(夜)を倒し、乾いたトゲの茂みを通過する
- 奥に進んで一段おりたら左に進むと眼下にガゼルっぽい生き物(以降、アシツノジカ)が見える
- とりあえずアシツノジカを無視して左の洞窟に入ると 根の預言者 – 腕(ボディパーツ:6/28)
- 洞窟の左奥に進むと樽の上に 豆像(中) ←これは夜のみ回収できる
- 革のバッグもあり
- 右に進むと箱がある
- 豆像(小)、蜂の巣の遺物
- 洞窟を出て下におり、アシツノジカを倒す
- 奥を見るとトゲの番人がいるので倒す
- インファイト&コンボを最大まで当てることを心がけ、HP がやばいときは回復薬を使って一気に片付けよう
- トゲの番人を倒すとトゲの壁が消えるシーン
- 上画像の場所から右に進むと壁があるので登るが、壁の右側にスカルハンマー(武器)がある
- 第3キャンプに戻り、昼のスエドと交代
- このあと、クテノドンらとの戦闘があるので、必要な方は回復薬を作っておくとよいでしょう(当サイトでは作らなかった)
スエド(昼)
- 今さっきトゲの番人と戦ったエリアまで戻る
- エリアにはクテノドンともう1体の敵がおり、儀式を行わずに戦闘を開始する
- 基本的にクテノドンは無視して、もう1体の敵に集中する
- この敵は前回り受け身のような攻撃をしてくるので、それが終わったあとの隙に反撃していけばオーケー
- 残ったクテノドンは色味が違うものの、トーテム(マンモスの構え)のところで戦った戦法を使えば勝てるので無問題
- 2体を倒したら奥に進み、野営地を設置 する(便宜上、第4キャンプと呼ぶ)
- テントでセーブ
- 準備ができたら崖を下りて沼地へ
- 下におりると正面と右にルートが分かれるので、右に進む
- 右前方奥に派手な色の鳥(以降、カウカウ)がいるので倒す
- カウカウを倒したら、来た方を向くと木の板のスロープがある
- そこを登っていくと左の岩にナメクジ
- さらに奥に進むと革の小袋
- さらに進むと第4キャンプに戻れる(今は戻る必要はないが)
- カウカウと戦ったところに戻り、奥に進む
- 町に入るためにエリア移動するが、その手前の右側の倒木に沼地のカタツムリあり
- 町に入る





















































































コメント