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発売日 | 2022/05/05 |
| 開発元 | Flying Wild Hog | |
| 発売元 | Devolver Digital | |
| ジャンル | アクション&アドベンチャー,格闘 | |
| インストール容量 | 5.19 GB | |
| ストア情報 | Xbox のストアページ |
実績
実績の解除条件やコンプリートに必要な情報をまとめています。
一部に時限要素があるため、事前に確認しておくと安心です。
- 実績
実績一覧と解除条件、解除のコツを詳細に解説しています
ストーリー攻略
ストーリーを順番に進めたい方向けの攻略です。上から順に進めていけばクリアできます。
※初周は難易度「歌舞伎 (イージー)」で攻略しています。
1周クリア後
1周クリア後は、浪人モードから取り掛かります。非常に難易度が高く、理不尽に思える場面も多いですので要リトライ・要忍耐。
浪人モードをクリアすると剣聖モードがアンロックされます。敵と大輝はお互いに一撃死という緊張感のあるモードです (ボスは一撃死なし)。浪人モードよりは簡単です。
実績解除動画
Trek to Yomi (黄泉への旅路) 攻略まとめ
『Trek to Yomi (黄泉への旅路)』は黒澤明映画に影響を受けた人々が製作した日本の江戸時代を舞台とした剣戟アクションです。主人公・大輝を操作し、あらゆる危険から自分の住む里と愛する人々を守るために生と死を越えた旅に出ます。マルチエンディングを採用しているため、実績コンプリートは3周必要です。終始モノクロの画面になっており、収集物を取りこぼしやすいのでご注意ください。また、実績のために各ボスをノーダメージで撃破する必要もあります。不安な方は攻略記事をご参照ください。
謎解き・詰まりポイント攻略
収集品の取りこぼしに注意
チャプターセレクト機能がない本作です。収集品を取りこぼした場合、最初からやり直す or 2周目で回収する必要がありますのでご注意を。なお、取りこぼしたものだけ回収すれば実績が解除されます。
各ボスをノーダメージで撃破
実績解除のためにやり込む必要があります。ただ、少しの運も絡みますが各ボスの動きは解りやすいため、いずれ撃破できるレベルです。
浪人モード
いわゆる難易度「ハード」相当のモードであり、こちらの被ダメージは大きく、敵の防御力が上がっているため非常に苦しい戦いになります。初周のデータは引き継がれないため、体力と気力増加アイテムは全回収しましょう。何度もやり直すことになるため、祠は必ず立ち寄ってセーブします。章によっては理不尽な敵配置にイライラ・辟易すると思いますが、時には運を味方につけてクリアするしかない場面もあります。折れない心を持って臨みましょう。
実績コンプリートへの道
本作の実績コンプリート難易度は「かなり難しい」です。
- 初周に収集品、時限実績、ボスノーダメ撃破の実績を解除しましょう (第6章の最後の三択は自由)
- 2周目は浪人モードをプレイします (第6章の最後の三択は初周で選ばなかった項目)
- 3周目は剣聖モードをプレイします (第6章の最後の三択は初周と2周目で選ばなかった項目)
このあたりを意識してプレイすれば、実績コンプはより確実になるでしょう。
まとめ/レビュー
『Trek to Yomi (黄泉への旅路)』は、少しの運とキャラコンスキルが重視されています。まったくクリアできないというほどの難易度ではありませんが、開発が難易度調整をミスっているせいで (特に浪人モードが)難易度の高いゲームに仕上がってしまっています。黒澤映画の雰囲気を表現するための全編モノクロ画質が収集物を取りこぼしやすい一因になっているため注意が必要です。ボスノーダメ撃破などやり込み要素もありますので実績コンプリートに向けて挑戦してみましょう。上記の攻略記事を活用しながら、効率よくゲームを進めてみてください。20時間ほどで実績コンプリートできると思います。
良かった点
- 黒澤映画を表現した世界観
- 日本語ローカライズ ( Kakehashi Games )
- 敵を斬るときのバッサリ感
悪かった点
- 使わない技が多い
- 浪人モードの難易度調整がおかしい
- ボタンのレスポンスがあまり良くない
- 本作のレビュー
外部ブログにて簡潔にまとめています

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