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発売日 | 2019/07/19 |
| 開発元 | Sobaka Studio | |
| 発売元 | Buka Entertainment | |
| ジャンル | トップダウンアクション | |
| インストール容量 | 3.62 GB | |
| 公式サイト | 本作の公式サイト |
実績/レビュー
実績の解除条件やコンプリートに必要な情報をまとめています。
各章固有の実績がありますので、事前に確認しておくと安心です。
ストーリー攻略
ストーリーを順番に進めたい方向けの攻略です。上から順に進めていけばクリアできます。
初周から難易度ハードコアで問題ありません。
- 第1章:A Rude Awakening
- 第2章:Unwelcome Guests
- 第3章:No Shelter
- 第4章:Murky Waters
- 第5章:Going Down in Flames
- 第6章:Hakeldama
- 第7章:Rerouting
- 第8章:Down the Primrose Path
- 第9章:Ups and Downs
- 第10章:Those Who Line in Glass Houses
- 第11章:Palindrome
- 第12章:Hexed
- 第13章:Conveyor
- 第14章:Hypocenter
- 第15章:Hangar
- 第16章:Machine Heart
実績解除動画
Redeemer: Enhanced Edition 攻略まとめ
『Redeemer: Enhanced Edition』はサクサク動く主人公・ヴァシリーと激しめのゴア表現が爽快なトップダウンアクションです。パンチ、キック、近接武器、銃器を使って迫りくる敵をバッタバッタと倒していきます。初周から難易度ハードコアでも問題なくプレイできます。ただし、ノーデスクリア攻略や実績解除に不安がある方は攻略記事をご参照ください。
詰まりポイント攻略
各章固有の実績
解除条件が「魚に餌をやる (第1章)」などのように具体的な条件が解らないまま進めることになりますが、各章攻略記事に詳細が記述してあります。
ノーデスクリアが難しい
タイトル画面 ⇒ Options ⇒ Game ⇒ Difficulty と進み、難易度 を イージー に変更してから再挑戦すれば条件を満たします。
アリーナモード
ハードコアやイージーという難易度に差はなく「アップグレードをどれだけ行ったか」によって本モードの難易度が上がる仕様です。すでにアップグレードを済ませている場合は、プレイデータを削除し、ストーリーを難易度イージーで再プレイ (アップグレードせず進める)。2つのアリーナモードがアンロックされる第5章の中盤までプレイしたら、アリーナモードを開始すればクリアできるはずです。
実績コンプリートへの道
実績コンプリートはラクな部類に入ります。
- 難易度ハードコアで開始
- 各章固有の実績を解除しつつ、累計実績の解除も狙っていく (累計実績はチェックポイントロードで累積していきます)
- ノーデスクリアが厳しい場合は、難易度イージーに変更して再挑戦
- アリーナモードはアップグレードすればするほど難易度が上がる仕様。きつい場合はプレイデータを削除 ⇒ 難易度イージーで「アップグレードせずに」第5章中盤までプレイして2つのアリーナモードをアンロック ⇒ どちらかプレイしやすいアリーナモードを未強化の状態でクリア
このあたりを意識してプレイすれば、実績コンプは安定します。
まとめ
『Redeemer:Enhanced Edition』は、行うべきことを事前に知っていればラクに実績コンプできるゲームです。アクションが得意不得意にもよりますが、10時間ほどで実績コンプリートできるでしょう。上記の攻略記事を活用しながら、効率よくゲームを進めてみてください。
良かった点
- サクサク動く主人公と派手なキル演出 (ゴア表現)
- ヒット感 (特にパンチとキック)が心地よい
- 実績コンプがわりと簡単
悪かった点
- 単調なプレイ
- アップグレードにまつわるバグが放置されている
- 中盤以降、ガードしまくる敵/画面外から攻撃してくる敵が増え、爽快感がなくなる
- プレイしているとカクついてくる (キャッシュクリアで解決するけど、すぐ発症する)

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