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発売日 | 2018/06/08 |
| 開発元 | Italo Games | |
| 発売元 | Good Shepherd Entertainment | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー | |
| インストール容量 | 1.21 GB | |
| 公式サイト | 本作の公式サイト |
アウトライン
ストーリー攻略
ストーリーを順番に進めたい方向けの攻略です。上から順に進めていけばクリアできます。
初周は難易度ノーマルで攻略完了しています。
- 序章: 殺られる前に殺れ
- 第1章: ミラノカリブロ
- 第2章: ミラノ殺人捜査網
- 幕間: ブラウンマイル
- 第3章: 狼の鎮魂歌
- 第4章: ランブロ公園の戦士たち
- 第5章: 汚名の柱
- 第6章: ピレッローネ広場
- 第7章: 畜生と、裏切り者と、サディストと
1周クリア後
1周クリア後は「難易度ハードコア」と「アリーナモード」をプレイします。
順番は関係ありませんが、1周終えたあとなので難易度ハードコアを先にプレイすることを推奨 (ただし、激むずですので要忍耐・要リトライ)。
実績解除動画
Milanoir 攻略まとめ
『Milanoir』はイタリアマフィアに所属するピエロを主人公にしたガンアクション。難易度はかなり高く、何度もやり直すことを前提に作られています。ピエロにはスキルやスーパー能力はなく、あくまでもプレイヤーの腕次第となりますが、敵の出現パターンや「安全地帯」に気づけると戦況が有利になる場面も多いです。ただし、運も大きく絡む場面も多いため、結局は要忍耐・要リトライで心が折れないプレイになってきます。不安な方は攻略記事をご参照ください。
詰まりポイント攻略
すべての戦闘
序盤はまだラクなものの、第1章の中盤以降は厳しい戦いが続きます。各章には「ノーデスクリア動画」を埋め込んでありますので、それを参考に立ち回るとよいでしょう。
難易度ハードコア
標識へのエイムアシストおよび Y のロック機能が使えないため、全体的に厳しい。特に「第2章のボス戦」「第4章の地下鉄パート」「第5章のボス戦 (1・2回戦)」「第6章のボス戦」「第7章の追跡パート」が地獄のような難しさ。
各ボス戦においては1周目と同様に安全地帯が使えるものの、それだけでは勝てないようになっているため、単純に数稽古と思ってリトライしまくるしかありません。ノーデスは無理ですが各章の「ハードコア攻略動画」を埋め込んでいますので参考にしてください。
アリーナモード
残り時間が設定されていて、敵を倒すごとに時間が加算されていくシステム。敵の出現は固定なので数をこなすほど理解が深まり、立ち回りも安定します。「100,000点」を獲得する実績が非常に難しいため、こちらも攻略動画を参考にしてください。
攻略のコツと立ち回り
本作はアクション性に加え「状況判断」が重要なゲームです。
- 敵の武器種によって攻撃範囲が変わる (範囲外にいればダメージを受けない)
- 敵の出現パターンを覚える (固定です)
- 安全地帯の場所を覚える
- やり直しは「数稽古」と理解し (あきらめ?)折れない心でリトライしましょう
このあたりを意識するだけで生存率が上がり、安定して進められるようになります。
まとめ
『Milanoir』は、かなり骨太で高難易度なゲームですが、コンティニューするたびに上手になっていきます。安全地帯をうまく利用したり、ときには運を味方につけることで実績コンプも夢ではないでしょう。上記の攻略記事を活用しながら、効率よくゲームを進めてみてください。
良かった点
- イタリアンな雰囲気が抜群
- 高難易度だけど良くまとまっている
- ピクセルアートで描かれたグラフィック
- 発砲音やリロード音など耳障りのよい SE
- 敵の出現パターンが固定されている
- 通常の戦闘シーンの他、追跡シーン、ボス戦など飽きない展開が用意されている
悪かった点
- とにかく高難易度 (実績コンプ難易度も)
- RT (銃のショット)を押しっぱなしにしても連射にならない。人差し指がつります
- 良作なのに難しすぎて誰もプレイしない

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