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発売日 | 2023/03/09 |
| 開発元 | ACE Team | |
| 発売元 | Nacon | |
| ジャンル | ビートエムアップ | |
| インストール容量 | 12.09 GB | |
| Xbox ストアページ | 本作のストアページ |
実績
実績の解除条件やコンプリートに必要な情報をまとめています。
一部に時限要素があるため、事前に確認しておくと安心です。
- 実績
実績一覧と解除条件、解除のコツを詳細に解説しています
ストーリー攻略
ストーリーを順番に進めたい方向けの攻略です。
上から順に進めていけばクリアできます。
※本作には Chapter という概念がないため、当サイトで適当に区切っています
初プレイ動画
Clash: Artifacts of Chaos 攻略まとめ
『Clash: Artifacts of Chaos』は、『Zeno Clash』および『Zeno Clash II』の正当後継作品です。奇妙な地「ゼノゾイク」で世捨て人として暮らす格闘技の達人「スエド」として行動する、オープンワールド型のアクション・アドベンチャー&ビートエムアップです。ひょんなことから出会った「少年」を守るため、ゼノゾイクの統治する女王ジェミニに立ち向かいます。プレイや実績について不安な方は攻略記事をご参照ください。
謎解き・詰まりポイント攻略
昼夜を切り替えるシステムを理解しましょう
本作には「昼の世界」と「夜の世界」が存在します。基本は昼の世界の探索ですが、夜の世界で行動を起こすことで昼の世界に影響を与えることができ、昼の世界の探索がしやすくなったりします。また、本作の収集物である「ボディーアーマー」と「悪夢の各ボス」が配置されています。実績解除に必要ですので、夜の世界も探索しましょう。
どの戦闘スタイル (構え)がよいか解らない
基本的に己の拳を武器に戦うゲームであり、たくさんの戦闘スタイル (構え)が存在します。ゲーム開始時も「剣の構え」「ボクシングの構え」「槍の構え」の3種類が提示され、選ぶ必要があります。当サイトでは剣の構えを選びましたが、クリアして思うことは「槍の構えがオススメだった」ということです。また、ストーリー中盤にアクアモリというエリアで「シャドウの構え」を獲得します。この構えで行える「ダッシュ X 攻撃」がゲーム性を崩壊するくらい使い勝手がよく、ゲームクリアまで重宝しますので必ず獲得してください。
ガラス円筒を必ず集め、水筒を購入しましょう
スエドは水筒の水を飲むことで HP の半分を回復させることができます。序盤は水筒を1本しか持てませんが、最終的には3本の水筒を所持できるようになります。水筒は「ガラス円筒」というアイテムがないと購入できず、ガラス円筒は「悪夢のボス」を倒すことで入手できます。水筒による HP 回復は急場しのぎであるため、本作においては回復するよりもわざとやられてやり直したほうが早い場合が多いです。
実績コンプリートへの道
本作の実績コンプリート難易度は「普通」です。
- 実績はストーリークリア系、収集物系、敵撃破系、イースターエッグ系に大別されます
- ストーリーを進めながら、訪れたエリアで昼と夜を探索していけば収集物と敵撃破系が解除されていきます
- 収集物は「武器」「防具」「ナイトアバターのボディパーツ」「スペシャルアタック」に分けられます。武器と防具は道中でアイテムを集めて、ムーズホウの店で物々交換して入手しないとカウントされません (その辺に落ちている武器を入手してもカウントされません)
- ナイトアバターのボディパーツはその名の通り、夜に探索しないといけませんが、どのエリアもじっくり探索すれば発見できるレベル。スペシャルアタックは昼ですが同様です
- イースターエッグ系はいくつかありますが、ほとんどは決められたエリアで一番高い場所を訪れるものとなっていて、そこを訪れなくてもストーリーは進められるので注意が必要
- 敵撃破系は基本的にストーリー実績ですが、「悪夢の◯◯」という夜の世界のボスがおり、全部で10体います。9体倒さないと10体目が出現しないのでそこだけ注意です
このあたりを意識してプレイすれば、実績コンプはより確実になるでしょう。
まとめ/レビュー
『Clash: Artifacts of Chaos』は時間はかかるものの、行うべきことを事前に知っていればクリアはそこまで難しくないゲームです。いわゆる ”ソウルライクゲー” に属する作品ですが、そこまで理不尽な難易度ではありません。特徴的なトゥーンレンダリングで描かれたグラフィック、場面を盛り上げるサウンド、サクサク動くスエドなど、全体的に平均より上な出来なのですが、進んでは敵と戦うだけの単調なゲームプレイと漠然としていて盛り上がらないストーリーがそれを下げている感じがしました。また、たくさんある戦闘スタイル (構え)の中で本当に使いやすい構えが少なく (個人的にはほぼ一択)、したがって一辺倒な戦いになってしまいました。当サイト管理人の動画を観た海外ニキから『お前の戦い方は実につまらないな!』と言われてしまうほど一辺倒な戦い方だったと思います。でも、安全に戦えたので言われたことは気にしていません。実績的には上述のとおり、ストーリーを進めながら訪れたエリアの昼と夜の世界を探索して収集物を見つけ、悪夢のボスを倒していけば実績コンプリートできます。上記の攻略記事を活用しながら、効率よくゲームを進めてみてください。およそ20時間あれば実績コンプリートできると思います。
良かった点
- 直感的な操作が可能なコントローラー周り
- 日本語ローカライズ
- 昼と夜の世界を切り替えてルートを作るシステム
悪かった点
- 常に「複数対1人」の戦闘
- 多すぎる「構え/スペシャルアタック/武器」
- オープンワールドなのにファストトラベルなし
- アイテムが見つけにくい (視認性が低い)
- 本作のレビュー
外部ブログにて簡潔にまとめています

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