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Psycho Break 2 (サイコブレイク2)実績解説ページ

Psycho Break 2

本タイトルの実績および解除条件

※実績項目名(リンク)をクリックすると詳細説明に飛びます
は取り逃がす可能性のある実績

実績 解除条件 GS
任務完了 難易度「CASUAL」でクリアする 20
悪夢からの帰還 難易度「SURVIVAL」でクリアする 30
悪夢の終焉 難易度「NIGHTMARE」でクリアする 40
地獄の終焉 難易度「CLASSIC」でクリアする 50
娘を追って… STEMへ潜入した 5
居ても立ってもいられない 危機的なシーンを見た 10
冗談じゃなかった… 市庁舎前のデカイ化け物を倒した 15
心理テスト 心理学者と出会った 10
最高の作品 芸術を打ち破った 30
バディ? 新たな協力者と出会った 10
狂信者の解放 ハービンジャーを倒した 15
過去からの離脱 過去の自分を見つめ直した 10
すまない 重かっただろ… 敵の牙城に潜入した 15
もう俺は負けない! トラウマを克服した 30
天国と地獄の境目 崩壊した世界の最深部へ進んだ 15
苦渋の決断 辛い戦いを乗り越えた 50
映画気取り この機能を使うと懐かしくなる… 10
ユニオンの惨劇 『彷徨えるシグナル』をクリア 15
75パーセント 『蜘蛛の糸』をクリア 15
内なる悪意からの生還 謎のゴーストから逃げ切りトラウマを克服した 15
緑よりは気持ち悪くない 『レッドジェル』を初めて使用した 10
サイコブレイク 全ての能力を手に入れた 30
次なる高みへ 『ツールキット』を初めて使用した 10
武器職人 一種類の武器をレベル3にした 20
ガジェットオタク 一種類のボルトをレベルEXにした 20
最強の鍛冶師 全武器の強化を終えた 30
意外と器用 初めてクラフトをした 10
自作主義 クラフトできるすべてのものを作成した 25
追跡者 全ての残留思念を見た 20
研究家 ファイルを20個見つけた 15
謎の組織の監査官 ファイルをすべて見つけた 30
女神の恵み ロッカーを16箇所開けた 15
女神のマスター ロッカーをすべて開けた 30
また指が痛くなる ウォーデン・クロスボウを入手した 10
昭和の刑事 全てのスライドフィルムについてキッドと会話した 25
死の商人 本編中の全ての武器を入手した 25
ワールドワイド 奇妙なオブジェを全て集めた 25
警察署のより濃くて美味い 全てのコーヒーメーカーで一服した 20
肉体派元刑事 敵を30体倒した 15
あぶない元刑事 敵を60体倒した 25
忍者 強化したスモークボルトを使ってスニークキルか毒で敵を3体倒した 15
雷神 水と電気で敵を痺れさせた 15
アサシン カバースニークキルで敵を倒した 15
放火魔 オイルを使って敵を2体以上同時に燃やして倒した 15
靴底が気になる… ダウンしている敵を15体踏み潰した 25
サイレントキル スニークキルで敵を10体倒した 25
手段は選ばず アイツから逃げるために裏口から入った 10
天に召されよ 吊るされているランプを使って奴らを燃やしてやった 15
そんな物は危ないよ! 狂信者の得意技を使えなくしてやった 15
栄光と後悔 懐かしさを覚えて隅々まで探し回った 10
集めといて良かった あの獲物をこっちの得物で燃やしてやった 20

本作の実績について

実績数:51
実績コンプリート時間:88時間 (コンテツ作成や検証含む)
難易度:★★★★☆ (公式チートを使う場合は★1 ※Xbox 国内版は使えません)
周回数:2周半
取り逃し実績:あり
オンライン実績:なし
  • 本作はオフラインでコンプできる
  • 本作の実績は主に以下で構成されている
    • ストーリー系
    • 難易度クリア系
    • 収集物系
    • クラフト/強化系
    • 敵キル系
      • 敵キル系はチェックポイントをロードしてもカウントが累積していきません

実績コンプまでの大まかな流れ

1周目 (難易度 NIGHTMARE )
  • 収集物 (ファイル、残留思念記録、ロッカーキー、奇妙なオブジェ、レッドジェル、ツールキット、コーヒーメーカー)をすべて回収する
  • 要所で実績を解除し、1周目をクリア
2周目 (難易度 CASUAL )
  • 1周クリア後の NEW GAME PLUS で2周目を開始
  • ツールキットとギアを主に回収する周回となり、セバスチャンのスキルと全武器のフルアップグレードを行う
  • 1周目ですべてのツールキット (全12個)を回収している場合、Chapter 6 のクリア直前まで進めば全武器のフルアップグレードに必要なツールキットが揃う
  • 実績が解除できたら、2周目は終えてオーケーです
3周目 (難易度 CLASSIC )
  • オートセーブなし、手動セーブ7回まで、スキルと武器のアップグレード不可という理不尽仕様
  • 基本的に中盤あたりまでは1周目と同じ流れで進み (サイトミッションは無視)、各種クラフト素材をしっかり回収して進む
  • 骨太な設定になっているため、折れない心が必要になってくる
    • Xbox 国内版は公式チートが使えません ( Xbox 海外版/PC 版/PS4 版は使えます)

実績解除のコツ (管理人の解除順)

娘を追って…

解除条件:STEMへ潜入した

Chapter 2、クリーチャーに追いかけられるシーンをクリア後、廃屋にワープする。
この廃屋を出るとキッドマンから通信があり、通信後に実績が解除される。ストーリー実績。

サイレントキル

解除条件:スニークキルで敵を10体倒した

条件のとおり。
スニークキルは Chapter 2 の終盤で解禁される。

また指が痛くなる

解除条件:ウォーデン・クロスボウを入手した

Chapter 3 の中盤、メビウスの装甲車からクロスボウを回収することになり、実績が解除される。ストーリー実績。

雷神

解除条件:水と電気で敵を痺れさせた

Chapter 3 でクロスボウを入手後、消火栓が破裂して道路に水が流れるシーンが入る。このシーン後、ロストが水に近づいてくるのでそこにショックボルトを撃ち込めば実績が解除される。当サイトではポコン来なかった。

実績「また指が痛くなる」の解除と併せて動画にしました。

肉体派元刑事

解除条件:敵を30体倒した

条件のとおり。
特に意識せずとも解除される。

意外と器用

解除条件:初めてクラフトをした

条件のとおり。
クラフト台で弾薬や回復剤の作成、武器の修理を一度でも行えば実績が解除される。

ユニオンの惨劇

解除条件:『彷徨えるシグナル』をクリア

Chapter 3 で発生するサイドミッション「彷徨うシグナル」をクリアすると実績が解除される。サイドミッション自体、クリアしなくてもメインミッションに影響がないため、クリア忘れに注意。

アサシン

解除条件:カバースニークキルで敵を倒した

この実績を解除するためには、セバスチャンのスキル「カバースニークキル」をアップグレードする必要がある (スニークのカテゴリーにあり、コスト3,000)。
ロストが巡回する場所でカバーし、来たところをスニークキルすれば実績が解除される。当サイトではポコン来るまで約40秒かかった。

居ても立ってもいられない

解除条件:危機的なシーンを見た

Chapter 3 の終盤、「Tredwell Trucking」の倉庫を調べることになる。その2階に落ちているマイラ人形を回収するとカットシーンとなり、観終わると実績が解除される。ストーリー実績。

次なる高みへ

解除条件:『ツールキット』を初めて使用した

条件のとおり。
クラフト台で「Weapon Upgrade」を選び、武器のアップグレードを行う中でツールキットを消費すれば実績が解除される。

忍者

解除条件:強化したスモークボルトを使ってスニークキルか毒で敵を3体倒した

スモークボルト=ゲーム内では「煙幕ボルト」。
煙幕を張るボルトを使い、敵が煙で立ち止まっている間に3体をスニークキル (もしくは毒でキル)すれば実績が解除される。
条件にあるとおり、「強化したスモークボルト」が必要なため、クラフト台で強化してから解除に臨みましょう。

当サイトでは Chapter 4 の脊髄エリア、波形を合わせて開くドアのところで解除しました。

手段は選ばず

解除条件:アイツから逃げるために裏口から入った

Chapter 5 の序盤、市庁舎前にガーディアンが出現し、戦闘になる。
ここでガーディアンを倒さず、裏口から市庁舎に侵入すれば実績が解除される。
当サイトではポコン来なかったので、正確な解除タイミングが不明だが、市庁舎に入った直後かと思われる。

ガーディアンから逃げながら弾薬を回収しつつ、安全に裏口を開ける動画です。

研究家

解除条件:ファイルを20個見つけた

条件のとおり。
40個の内、半分を回収すると実績が解除される。取りこぼしなく回収出来ている場合、Chapter 5 の中盤に解除できます。

心理テスト

解除条件:心理学者と出会った

Chapter 6 の中盤、「脊髄」でユキコ・ホフマンと会う。
彼女との一連の会話を終えた後に実績が解除される。ストーリー実績。

なお、本実績が解除されない報告をいくつか確認しています。
その場合、2周目以降に解除されるようです。

あぶない元刑事

解除条件:敵を60体倒した

条件のとおり。
スニークキル、近接武器および銃器によるキル、すべてカウントされている。概ね Chapter 7 辺りで解除されると思います。

放火魔

解除条件:オイルを使って敵を2体以上同時に燃やして倒した

地面にオイルが広がっているところに発砲すると燃え広がる。この炎で敵を2体同時に火だるまにして倒せれば実績が解除される。
事前にスナイパーライフルで1発ずつ当てておくことで燃えた時に倒しやすくなります。
未着火のオイルにロストらを誘導する必要があること、ロストがまとまって追いかけてこない場合があること、などから運が絡むため要リトライ。

当サイト管理人は Chapter 7 の序盤、メビウス工作員を救出するサイドミッションで解除した。

武器職人

解除条件:一種類の武器をレベル3にした

条件のとおり。
どの武器・どの項目でもいいのでレベル3にすれば実績が解除される。
レベル3にするには「ツールキット」が2個必要です。

女神の恵み

解除条件:ロッカーを16箇所開けた

条件のとおり。
おおむね Chapter 7 で16個分のロッカーキーを回収できるので、それ以降に解除できます。

最高の作品

解除条件:芸術を打ち破った

Chapter 8 でステファノと戦うことになる。
この戦闘をクリアすれば実績が解除される。ストーリー実績。

以下の動画をご参照ください (安全に戦える方法です)。

天に召されよ

解除条件:吊るされているランプを使って奴らを燃やしてやった

Chapter 9、地下墓地でクランクハンドルを回収したあと。
スナイパーライフルとショックボルトを準備して部屋から出る。
正面奥の房にいる2体のロストに1発ずつスナイパーライフルを当てる。
ショックボルトを床にセットし、ロスト2体が痺れている間に頭上のランプを撃ち落とせば炎上キルできる。
難易度 NIGHTMARE では燃やしただけでは倒せないため、スナイパーライフルでダメージを与えておく必要がある。

なお、解除条件には記載がありませんが、「2体以上の敵」をランプの炎で倒す必要がある点だけ注意してください。

靴底が気になる…

解除条件:ダウンしている敵を15体踏み潰した

ショットガンやショックボルトなどで敵がダウンする。素早く近づいて A で踏み潰しを行うと1カウント。
ショットガンの場合、敵の下腹部辺りを狙うとダウンを取りやすいです。また、Chapter 7 の終盤、フルバレルショットガンを回収すると、さらにダウンが取りやすくなります。

バディ?

解除条件:新たな協力者と出会った

Chapter 10 開始すぐに籠城戦が始まる。これをクリアしたあと、エズメラルダとのカットシーンとなり、実績が解除される。ストーリー実績。

警察署のより濃くて美味い

解除条件:全てのコーヒーメーカーで一服した

全7台のコーヒーメーカーでコーヒーを飲めば実績が解除される。
コーヒーメーカーは各拠点に置かれてあり、飲み忘れがなければ Chapter 11 開始直後、エズメラルダの拠点で解除できる。

内なる悪意からの生還

解除条件:謎のゴーストから逃げ切りトラウマを克服した

全3回のアニマイベントをクリアすると実績が解除される。
それぞれのアニマイベントを発生させるには、以下3つのファイルを回収する必要がある点に注意。

  • Chapter 3 の住宅街「シダー通り336番地」にある「女の日記」
  • Chapter 7  の商業区「ジューク・ダイナー」にある「残留思念記録」
  • Chapter 11 の脊髄にある「PC ファイル: 穴の監視所」

そんな物は危ないよ!

解除条件:狂信者の得意技を使えなくしてやった

Chapter 11 の終盤、ハービンジャー化したオニールと戦闘になる。
この戦闘でオニールの背中にあるタンクを破壊できれば実績が解除される。
当サイトではポコン来ませんでした。

狂信者の解放

解除条件:ハービンジャーを倒した

Chapter 11 の終盤、ハービンジャー化したオニールを倒すと実績が解除される。ストーリー実績。
解除タイミングはカットシーンが終わったあとになります。
まともに戦うとしんどいので、煙幕ボルト + スニークキルで安全に戦ったほうがよいと思います。

栄光と後悔

解除条件:懐かしさを覚えて隅々まで探し回った

Chapter 12 の終盤、セバスチャンの自宅に戻って来る。ここで以下のものを調べると実績が解除される。
当サイトでは、ポコン来るまで1分強を要した。

  • 2階:階段前の壁に掛けられたリリーの絵
  • 2階:セバスチャンの書斎にある机
  • 1階:リビングルームの棚に置かれたマイラの写真

過去からの離脱

解除条件:過去の自分を見つめ直した

Chapter 12 の終盤、セバスチャンの自宅でマイラとのカットシーンを観る。
その後、脊髄に戻るカットシーンが始まった直後に実績が解除される。ストーリー実績。

75パーセント

解除条件:『蜘蛛の糸』をクリア

Chapter 13 でユキコの拠点から商業地区へ出られる端末がある部屋に入ると「サイドミッション:蜘蛛の糸」が開始となる。
これをクリアすれば実績が解除される。

昭和の刑事

解除条件:全てのスライドフィルムについてキッドと会話した

スライドフィルムは全11枚。
「ルーム」にある映写機で再生でき、そのときにキッドマンに話しかけることができる。
11回目の会話が始まったときに実績が解除される。

すまない 重かっただろ…

解除条件:敵の牙城に潜入した

Chapter 13 の最後、ユキコとともにセオドアのアジトに向かうシークエンスがある。
このシークエンスをクリアすることで実績が解除される。ストーリー実績。

謎の組織の監査官

解除条件:ファイルをすべて見つけた

全40のファイルを見つけると実績が解除される。
取りこぼしなく回収できていれば Chapter 14 の中盤で解除できる。

ガジェットオタク

解除条件:一種類のボルトをレベルEXにした

ウォーデンクロスボウの各ボルトの内、どれか1種類をレベル EX にすれば実績が解除される (つまりフルアップグレード)。
実績解除にはツールキットが1個必要なので注意。

女神のマスター

解除条件:ロッカーをすべて開けた

32個のロッカーをすべて開ければ実績が解除される。
当たり前の話だが、すべてのロッカーキーを回収しないと実績解除できません。
射撃場のスコア報酬で2個もらえるので苦手な方はがんばりましょう。

集めといて良かった

解除条件:あの獲物をこっちの得物で燃やしてやった

Chapter 14 に登場する「ラウラ」を火炎放射器で倒せば実績が解除される。
厳密に言えば、トドメの一撃が火炎放射器であればいいだけなので、最初から最後まで火炎放射器で攻撃する必要はない。好みの武器やギミック (炎)を使っても構わない。
ただし、ギミックの炎は2回使うとラウラを倒してしまうため注意すること。

参考動画の当該箇所は4分20秒~です。

もう俺は負けない!

解除条件:トラウマを克服した

Chapter 14 の最後、ボスラッシュをクリアする。
Chapter 15 が開始すると同時に実績が解除される。ストーリー実績。

天国と地獄の境目

解除条件:崩壊した世界の最深部へ進んだ

Chapter 15 をクリアすると実績が解除される。ストーリー実績。

追跡者

解除条件:全ての残留思念を見た

全24個の残留思念記録を見れば実績が解除される。
取りこぼしがなければ、Chapter 16 で24個目を回収できる。

緑よりは気持ち悪くない

解除条件:『レッドジェル』を初めて使用した

セバスチャンのスキルをアップグレードする際、レッドジェルを消費してスキルロックを解放できる。
どのスキルでも構わないのでレッドジェルを消費すれば実績が解除される。

苦渋の決断

解除条件:辛い戦いを乗り越えた

Chapter 16 をクリアすると実績が解除される。ストーリー実績。

ワールドワイド

解除条件:奇妙なオブジェを全て集めた

全8個。
取りこぼしなく進めていれば Chapter 17 で解除できる。

悪夢の終焉

解除条件:難易度「NIGHTMARE」でクリアする

条件のとおり。
上位難易度でクリアすれば下位難易度も同時解除される。

任務完了

解除条件:難易度「CASUAL」でクリアする

条件のとおり。
上位難易度でクリアすれば下位難易度も同時解除される。

悪夢からの帰還

解除条件:難易度「SURVIVAL」でクリアする

条件のとおり。
上位難易度でクリアすれば下位難易度も同時解除される。

映画気取り

解除条件:この機能を使うと懐かしくなる…

1周クリア後の特典に「黒幕表示」がある。
NEW GAME PLUS ( or 新規で開始)で始め、ポーズメニューが開けるようになったら、OPTIONS ⇒ GENERAL ⇒ HUD 表示設定 と進み、黒幕表示を「表示」にすれば実績が解除される。

死の商人

解除条件:本編中の全ての武器を入手した

全14種類の武器を入手すれば実績が解除される。
サイドミッションを進めないと入手できないもの、難易度 NIGHTMARE をクリアしないと入手できないものなどあるので注意。
以下、入手順。

  1. ナイフ
  2. ハンドガン
  3. ウォーデン・クロスボウ (煙幕ボルト/ショックボルト/マインボルト/ハープーンボルト/フリーズボルトの回収も必須)
  4. ソウドオフショットガン
  5. レーザーサイトガン
  6. スナイパーライフル (壊れたスナイパーライフルと修理パーツの回収必須)
  7. フルバレルショットガン
  8. サプレッサー付きハンドガン (サイクスのサイドミッション必須)
  9. リボルバー (3回のアニマイベントクリア必須)
  10. アサルトライフル
  11. 火炎放射器 (壊れた火炎放射器と火炎放射器のタンク×2の回収必須)
  12. ダブルバレルショットガン (サイクスのサイドミッション必須)
  13. マグナム
  14. ブラスナックル (難易度 NIGHTMARE or CLASSIC クリア特典)

自作主義

解除条件:クラフトできるすべてのものを作成した

全13種類を最低1発・1個クラフトすれば実績が解除される。
マグナムだけは1周クリアしないと入手できない (弾薬を作成できない)ため、2周目の Chapter 3、オニールの拠点のクラフト台で作成するのが最速。

  1. ハンドガンの弾
  2. ショットガンの弾
  3. スナイパーライフルの弾
  4. アサルトライフルの弾
  5. マグナムの弾
  6. 火炎放射器の燃料
  7. ショックボルト
  8. 煙幕ボルト
  9. マインボルト
  10. ハープーンボルト
  11. フリーズボルト
  12. 回復剤
  13. メディカルケース

サイコブレイク

解除条件:全ての能力を手に入れた

全ての能力=セバスチャンの全スキルを指す。
大量のグリーンジェルが必要になるのはもちろんのこと、レッドジェルも全11個必要となる。
初周ですべてのレッドジェルを回収できていれば、NEW GAME PLUS でレッドジェルを1個回収すればオーケー。
NEW GAME PLUS はグリーンジェルの取得量が増量されているため、すぐに貯まる。
また、1周クリア後の住宅街にイースターエッグがあり、60,000個のグリーンジェルを獲得できるので足しにしましょう。

冗談じゃなかった…

解除条件:市庁舎前のデカイ化け物を倒した

Chapter 5 の序盤、市庁舎前でガーディアンと戦闘になるので、彼女を倒せば実績が解除される。
フルアップグレードしたマグナムなら4発で倒せるので、2周目 ( NEW GAME PLUS )で解除することを推奨します。

最強の鍛冶師

解除条件:全武器の強化を終えた

全16個のツールキットが実績解除に必要 (それと相応のギア)。

ここでいう「全武器」というのは「ハンドガン」「ショットガン」「スナイパーライフル」「ウォーデン・クロスボウ」「アサルトライフル」「マグナム」の6種類を指す。
例えばハンドガンにはレーザーサイトガン、サプレッサー付きハンドガンなどがあるが、それらを一つひとつアップグレードするのではなく、「ハンドガン」というカテゴリをアップグレードする。

アップグレードには「ギア」と「ツールキット」が必要であり、初周をクリアしても全武器の強化は完了しない。特に「ツールキット」は希少なアイテムであり、初周でも12個しか集めることができない。

初周をクリアし、NEW GAME PLUS で2周目を開始すると「ギア」の取得量が増え、また「ツールキット」が再配置される (ロッカーキーから出てくるものは復活しない)。初周で全12個のツールキットを回収している場合、2周目の Chapter 6 終盤までプレイすれば全武器のアップグレードに必要なツールキットが手に入るので、そこで本実績が解除できる (もちろん、Chapter 3 および 4 で取りこぼさないことが条件)。

地獄の終焉

解除条件:難易度「CLASSIC」でクリアする

難易度 CLASSIC は、どの難易度でもいいので1周クリアすると解禁される。
この難易度でクリアすると実績が解除される。

  • オートセーブがなく、手動セーブも7回まで
  • セバスチャンのスキルおよび武器のアップグレードが不可
  • 敵の強さは難易度 NIGHTMARE 相当

という、かなり骨太な設定になっているため、計画的にプレイしないとクリアが難しいモードとなっている。
ただ、詰むほどに難しいというわけではなく、慣れてくればいずれクリアできるレベル (感じ方には個人差があります)。

どうしても難しい方は公式チートを使っても解除できます。


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