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発売日 | 2020/10/13 |
| 開発元 | Stormind Games | |
| 発売元 | Stormind Games | |
| ジャンル | アクション&アドベンチャー | |
| インストール容量 | 5.69 GB | |
| ストア情報 | Xbox のストアページ |
実績
実績の解除条件やコンプリートに必要な情報をまとめています。
一部に時限要素があるため、事前に確認しておくと安心です。
- 実績
実績一覧と解除条件、解除のコツを詳細に解説しています
ストーリー攻略
ストーリーを順番に進めたい方向けの攻略です。
上から順に進めていけばクリアできます。
- 第1章:Regression
- 第2章:Cause and effect
- 第3章:Nobody’s daughters
- 第4章:Fracture
- 第5章:The Other Jennifers
- 第6章:Collective Consciousness
- 第7章:The Keeper
1周クリア後
1周クリア後は、主に縛りプレイでクリアに挑戦します。
縛りプレイは「ノーデス」「ノーセーブ」「5時間以内にクリア」となります。
また、1周目でローズマリーがアシュマンの生死を決める選択をしましたが、2周目は「1周目で選んでいない選択肢」を取りましょう。
初プレイ動画
Remothered: Broken Porcelain 攻略まとめ
『Remothered: Broken Porcelain』は、『Remothered: Tormented Fathers』の続編です。初めてシリーズに触れるプレイヤーも過去作をよく知るファンの方も同じように楽しめる作品です。前作ではほぼ名前だけの登場だったセレステが本作の主人公です。アシュマン・インという老舗ホテルが舞台となり、そこから脱出するのが主目的となります。脱出を阻む追跡者の数が少し増え、またエリア内を複数人の追跡者が同時に巡回するようになり、難易度も少し上がっています。その分、セレステには「アビリティ」が搭載され、移動速度や足音軽減、武器のダメージ増加など、ゲームプレイで優勢に立てるような配慮がなされています。遠隔操作などが可能な「メンガタスズメ」の能力も使いながらゲームを進めていきましょう。ゲームプレイや実績について不安な方は攻略記事をご参照ください。
謎解き・詰まりポイント攻略
実績解除に関するバグ
攻略トップページと実績解説ページに記載していますが、本体の言語が日本語だと実績解除に関するバグがあることを確認しています。「解除されないバグ」ではなく、表示されない・通知されないバグとなります。実際には解除されているのですが、すべてバックグラウンドでの出来事なため、実績目的のプレイヤーからすると不安になるバグだと思います。本体言語を日本語以外 (英語など)にすることでバグが解消されますのでお試しください。
追跡者は倒せません
前作にはなかった「追跡者のダメージ蓄積によるダウン」が本作には搭載されています。しかしながら、倒せることはなく、あくまでもダウンを奪うのみであり、ダウンしている時間も5秒程度と短いです。ダウンを奪うためには気づかれずに背後から攻撃する必要があり、場合によっては2,3回攻撃しないとダウンしません。労力の割に得られる恩恵がしょぼいので、本作でも基本はステルスで見つからずに通り抜けるのが吉です。なお、実績にはダウンを奪うものがありますので、そこは敢えて行います。
実績コンプリートへの道
本作の実績コンプリート難易度は「ラクな部類」です。
- 実績はストーリー系、収集物系、アビリティ系、カウント系、縛りプレイ系になります
- 収集物は前作同様、未セーブのままゲームオーバーになったり、データロードをするともう一度回収し直す必要があります。が、プレイしてみた感じではオートセーブが頻繁に入りますし、回収した時点で記録されている収集物も一部あったように思います
- アビリティ系は第1章で少し作業すれば全アビリティ実績が解除できますし、フル強化されてプレイしやすくなるのでオススメです
- カウント系は第2章のキッチンで作業を行ってすべて解除しましょう
- 縛りプレイは2周目以降の挑戦を推奨します。さほど死にやすいゲームではありませんが、不安なプレイヤーさんは「ノーデスクリアを狙う2周目」「ノーセーブクリアを狙う3周目」のように分けてプレイすればいいと思います
このあたりを意識してプレイすれば、実績コンプはより確実になるでしょう。
まとめ/レビュー
『Remothered: Broken Porcelain』は、前作で行方不明だったセレステが主人公。舞台をアシュマン・インという老舗ホテルに移し、ステルスプレイを基本としたアクション・アドベンチャーに仕上がっています。前作と比べればキャラクターの移動がスムーズになり、速度も上がっているので操作しやすくなっているものの、恩恵をほぼ得られないアビリティ、相変わらず未回収になる収集物、敵をダウンさせられるようになったけどそのリターンが非常に乏しい、などネガティブな面を多く感じる出来になっていたのは残念でした。核となるストーリーは前作の謎を含め、ある程度は語られていたので満足度は高いとは思います。あと、何度も書いていますが本体の言語に依存するバグがあるので実績厨の諸兄は言語を変更してのプレイを強く推奨します。本作は行うべきことを事前に知っていれば簡単にクリアできるゲームです。上記の攻略記事を活用しながら、効率よくゲームを進めてみてください。12時間ほどで実績コンプリートできると思います。
良かった点
- 前作の不満点が ”少し” 改善されている
- 日本語ローカライズ
- アクション性が高くなったゲームプレイ
- 老舗ホテルアシュマン・インの雰囲気
悪かった点
- 本体の言語設定による実績関連のバグ
- 説明不足
- カットシーンスキップせずクリアは不要だった
- 本作も追跡者用のアイテムが空気
- 目標をクリアするためのヒントは分かりにくすぎる
- 本作のレビュー
外部ブログにて簡潔にまとめています

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