第3章
愛子を探す
- 画面奥に進んでいく
- 階段を登ったあと、大輝が「愛子! 愛子殿を見た者はおらぬか?」と言ったあと、その先で道に突き出るような小屋がある
- その小屋の足元に 刀匠のかなづち
- すぐ近く、燃えている家のバルコニー風のところに登って反対側に下りる
仲間を助ける
- 下りたところで2体の敵と戦闘
- 右に進み、階段を下りたところに祠
- 道なりに進むと橋の上で2人の敵が会話中
- 橋の下に移動し、橋脚を切断してまとめて始末
- そのまま左に移動し、建物の1階入口へ
- 画面手前に弓兵がいるが攻撃はしてこないので気にしない
- 建物に入ったら、画面奥に 前転斬り
- 階段で2階へ上がり、扉を蹴り開ける
- 祠の右側に 鳩の彫り物
- 左に進むと3体の敵と戦闘
- 戦闘後、左に進むと画面が切り替わり、すぐ右側のハシゴを登る
- ハシゴを登らず奥に進んでしまうと床が崩れて落下し、こちらに戻って来られなくなるので注意
- ハシゴを登ったら右に進み、突き当りの入口に入ると 体力増加
- 来た道を戻り、ハシゴを下りて奥に進むと床が崩れる
- 落下したところで合計4体の敵と戦闘(内、1体は鎧兵)
- 左に進むと祠
- スロープで上階へあがり、入った部屋で敵1体と戦闘
- 落下物に押しつぶされて苦しんでいる賊は無視してオーケー(会話しても何も起こらない)
- 右に進むと外に出て弓兵とのイベント
- イベント後は戦闘になるので前転回避( LS + B )で矢を避けて弓兵に近づきつつ攻撃するとよい(矢は LB のガードでは防げない)
- 弓兵を倒すと 弓矢 を装備できるようになる:十字パッド左で装備/RT で射る
- 右に進んで厩舎に入る
- 板の一本橋の上で敵1体を倒し、中に進む
- 進行方向左側のハシゴを登り、その先で紐を切断して棚を倒し眼下の敵を始末する
- リフトに乗ると自動で下りるが、敵1体が生き残っていて戦闘になるので注意
- 厩舎から出ると荷車をつけた馬が1頭いる
- まず、画面左下に移動し、その先で 転身
- 本章のボス戦で絶対に必要なので取りこぼしのなきよう
- 馬のところに戻り、アクションを起こして荷車を放す
- 荷車が突っ込んだところに入る
- 画面奥から火矢で攻撃されるエリア
- 荷車や木に隠れながら進みつつ、合計4体の敵を倒す
- エリアを抜けると2体の敵と戦闘(内、1体は鎧兵)
- 右に進むと祠
- 左前方と正面の二手に分かれており、まず左前方へ
- 3体の敵と戦闘(内、1体は鎧兵)
- 殲滅後、右へ進むと泣く男性の右側に 勾玉
- 左の家に入り、中の2体を倒すと 振り向き攻撃 – よろめき
- 外に出て祠のところに戻り、今度は正面のルートへ
- 右に進むと2本目の松明のところ、画面手前に進める橋が見えてくる
- 画面手前に進むと 矢筒の所持数増加 と 風神の絵
- 来た道を戻り、丁字路を右に進むと3体の敵と戦闘(内、1体は鎧兵)
- 道なりに進むと画面手前に祠が見えてくる
- 左側の家の敷地に入り、立ちふさがる女性の右側に 釣竿
- 祠を右に進んでいく
- 前方から馬に乗った敵が2体やってくる。倒せないので
(弓矢で倒せるかも? 未検証)ガードに徹する - 最初に来た騎兵2体は画面左側で折り返して攻撃してくるので忘れずにガード
- 右に進むと騎兵が3体、連続で向かってくるのでそれぞれガードのこと。折り返しの攻撃はないので右へ進もう
- 騎兵が2体走って来る所は弓矢で倒せました。倒したら折り返し攻撃も無くなりました。
情報提供ありがとうございます。
- 画面奥に村が見えるが、まずは右に進んで墓地へ
- 右端の墓石のところに 気力増加
- 墓地を出て村に向かう
- 村の入口に入る前、右に進むと村人の遺体のところに ウカノミタマの彫り物
- 村に入ると祠
- 合計5体の敵と戦闘になる(内、1体は鎧兵)
- 殲滅後、右端の石壁を登る
- 鎮火しそうな家を抜けると画面奥に 青銅の鏡
- 右に進み、敷地を抜けていくと槍兵とのイベント。イベント後、戦闘となる
- 攻撃モーションは分かりやすいがリーチが長いため、想像以上に離れていてもダメージを受けたりする
- 飛び道具で対応するか、ガードしながら近づいていき間合いに入ったら攻撃するとよいでしょう
- 槍兵を倒すと 重撃 – 突き刺し が可能になる
- 右の戸を蹴り開けて倉に入る
- 倉に入ったらすぐハシゴを登らず、まず右へ
- 画面手前の棚に 気力増加、画面奥の木箱の上に いなり寿司
- ハシゴを登って2階へあがり、左手前の窓から外に出る
- 外で敵1体と戦闘
- 画面奥に祠とハシゴ
- ハシゴを登って左に進み、屋根の上で鎧兵ら2体と戦闘
- そのまま隣の家の廊下で戦闘。障子越しなので少々見にくい戦闘となる
- 鎧兵ら2体を倒して左に進む
- 階段に下りたら怪我をした斉藤殿が見える(会話はしてもしなくてもオーケー)
- 斉藤殿のところから右に進むと女性の手前に 矢筒の所持数増加 と 体力増加
- 斉藤殿の前を通って左へ
- 大輝の独白を聞きながら階段を登っていくと左側に祠
- 祠の右側に路地があり、そこに入ると木の幹に 鉢抜
- 右側のハシゴを登る
- ちょっと見にくいが画面奥の燃えているところの右側に 月の絵柄の入れ物
- 右に進み、斜めになった木を倒し、下流にいる敵2体を始末
- 左に戻ってハシゴを下り、右側の倉庫に入ると敵1体と戦闘
- 先ほど出来た瓦礫の橋を渡り、石段の上の酒樽のところに 気力増加
- 右に進むと祠(この辺で大輝がいまどこにいるのか分かった方も多いはず)
- 祠から右に進むと鎧兵ら2体と戦闘
- その先で敵3体と戦闘になるが、火の見櫓が倒壊し、少々戦いにくいかもしれない
- 右に進んでいくと祠
- 道なりに進んでいくと、まず敵1体と弓兵1体
- 敵1体の後ろに弓兵がいるため、棒手裏剣や弓矢を連続で射って早めに倒してしまうとよい
- 左に進むともう2体と戦闘
- 道なりに進むと敵1体
- 橋の向こう側に槍兵ら3体と戦闘(内、1体は鎧兵)
- 左に進むと祠(第1章で初めてセーブした場所)
- 左の商店に入ると鎧兵ら合計4体と戦闘(4体目は槍兵)
- 殲滅後、左へ進み商店を出る
- 外に出たところ、画面奥の遺体に気力増加 と 欠けた茶碗
- 左に進むと4体の敵と戦闘(内、1体は弓兵)
- 殲滅後、左に進むと怪我をした村人が話しかけてくる
- 村人の左側に祠
- これより先に進むと影炎とのボス戦
影炎戦
- ストーリー実績を含む、3個の実績解除を狙う
- そのため、ノーダメ勝利が必須となるのでリトライは必至
- 大輝の体力がゼロになると強制的にセーブ&カットシーンとなり、第4章へ入ってしまうため、ダメージを受けたら即チェックポイントロード
- 間に合わず、負けバージョンのカットシーンになってしまったら、落ち着いて以下のように操作して本体からデータを削除すること
- しいたけボタン ⇒ Trek to Yomi にカーソルを合わせてスタートボタン ⇒ ゲームとアドオンを管理 ⇒ セーブデータ ⇒ プレイしているゲーマータグのセーブデータを「本体から削除」 ⇒ 戻るとゲームが再起動するとともにクラウドセーブデータと同期して戦闘前のセーブデータがロードされる(クラウドセーブデータとなるため、ロードするとかなり戻されることもある。影炎戦の直前にセーブしたらダッシュボードに戻っておくとクラウドでセーブされる)
- ただし、Xbox Cloud Gaming を搭載した PC でプレイしている場合、これは機能しないことに注意
- 行うことはシンプルだが、何度かやり直すことにはなると思う
- 影炎の攻撃を受け流したら YY 、転身スキルが基本の戦法
- 影炎の体力を半分削ると連撃を行うようになり、それが防ぎにくいので以下のようにパターン化させると安定しやすい
- 開幕したら、LB ⇒ YY を3セット行い、転身( LS + LB )で影炎の反対側にすり抜ける
- 気力が回復したら LB ⇒ YY を2セット行い、転身( LS + LB )で影炎の反対側にすり抜ける
- 気力が回復したら LB ⇒ YY を1セット行い、転身( LS + LB )で影炎の反対側にすり抜けるを 2回繰り返す
- 気力が回復したら LB ⇒ YY を1セット行った時点で影炎の体力がちょうど半分になり、連撃を仕掛けてくるので、YY 後すぐに LB 長押しして攻撃が終わるまで待つ(気力は持つので安心して)
- 連撃後、大輝の気力が回復するまで影炎は後退して待ってくれ、気力回復とともに攻撃を仕掛けてくる
- 大輝は動かず、影炎が攻撃してきたら LB ⇒ YY ⇒ LB 長押し をセットとし、戦闘が終わるまでそれを繰り返せば勝てる
- なお、補足として、影炎の体力が半分を過ぎたあと、彼の攻撃前に LB 長押しすると連撃になる率が高いので注意
- ノーダメで影炎に勝てれば以下3個の実績が解除される
- 実績「塵と灰」解除
- 実績「早期終了」解除
- 実績「いや、それは有り得ない」解除
- 動画編集ソフトの影響で中華フォントになってますが(笑)、ご参考にどうぞ
- 影炎を倒した特別なカットシーン(エンディング)となり、そのままエンドクレジットとなる( A 長押しで早送り可)
- タイトルに戻るが、「続きから」を選べば第4章から再開できる




























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