建物の周辺にいる敵を倒せ
実績「靴底が気になる…」の解除を狙う
- 開始したら後ろのほうで待機し、エズメラルダがロストに襲われ (馬乗り状態)、ダウンするまで待つ
- 彼女にはかわいそうなことをするが、こうすることでロストがセバスチャンだけに向かってくるので処理しやすくなる
- ロストが馬乗りするのはランダムなので、うまくいかないときはリトライしましょう
- あとはショットガンでロストの下腹部辺りを狙ってダウンを取り、速攻で近づいて踏み潰しで倒していく
- 上述したように、当サイトでは残り3体のロストを 踏み潰しキル (13~15/15)して、実績「靴底が気になる…」解除
- 実績解除後は、やり直すことになるのでダメージを受けても気にしない
改めて仕切り直し
実績解除後、チェックポイントをロードしてやり直します。
籠城戦は全部で5回の波状攻撃制となっています (第3波から忙しくなる感じ)。
第4波までは煙幕ボルト + スニークキルでしのいでいくと安全にクリアできやすいです。
エズメラルダがどれくらい襲われるかはランダムなので、うまくいかない場合はロードしてやり直しましょう。
参考動画があります。
第1波
- 第1波は4体のロストが前方の窓から入ってくる
- 開幕したら、後ろに下がって様子見し、4体目が窓から進入してきたタイミングで煙幕ボルトを発射
- 全員をスニークキルして終了
- 赤いドラム缶は第5波で使うので温存すること
第2波
- エズメラルダと少しの会話を交わしたあと、第2波開始 (3体のロストが前方の窓から入ってくる)
- 室内の後方で待機し、3体目が入ってきたときに煙幕ボルトを発射
- 全員をスニークキルして終了
- 第1波と同じなので画像省略
第3波
- すぐ第3波が始まるので、左前方隅にある本棚を背にして立つ
- 3体目が少し入ってくるのが遅いが、ギリギリまで待って煙幕ボルトを発射しましょう
- 煙幕ボルトを早めに発射すると3体目が煙の影響を受けないので注意
- 全員をスニークキルして終了
第4波
- 第4波は前方・後方から2体ずつ、合計4体入ってくる
- 第3波が終わった直後、煙幕ボルトをリロードしながら、部屋の後ろの隅 (木箱があるところ)まで急いで移動
- 手前の窓からロストが入ってきたら煙幕ボルトを発射して2体をスニークキル
- 2体をスニークキルした時点で前方の窓からロストが1体入ってきているころであり、ショットガンに持ち替えて倒しましょう
- すぐ前方の窓からヒステリックが入ってくる
- 火力をレベル3まで強化したショットガンでもボディショットで5発かかる強敵
- エズメラルダの銃撃もダメージが蓄積しているので5発以内に倒したいところ
- ダメージを与えるとセバスチャンに向かって短いダッシュをしてくるが、意外と攻撃してこないことが多い
- ビビらず、どんどんダメージを与えていきましょう
第5波
- 第4波を終えたら、温存してきた赤いドラム缶を壁に向かって蹴倒す
- エズメラルダ『おい 今の音はなんだ?』セバスチャン『まずい…気をつけろ!』のセリフのあと、壁を破壊してスポーン1体とロスト2体が入ってくる
- 床のオイルに着火すれば、スポーンとロスト2体は焼死する
- 焼死するころ、もう1体のスポーンが窓から入ってくるが、落ち着いてショットガン3発で沈めよう
- 以上で籠城戦クリアとなります
参考動画
ただただキルするだけの内容になってしまったため、YouTube に18禁認定されてしまいました。
埋め込みが不可になってしまったため、お手数ですが YouTube 上でご視聴ください。
Psycho Break 2 – Chapter 10の籠城戦を安全に切り抜ける (難易度 NIGHTMARE )
籠城戦クリア後
- エズメラルダが隣室に入っていくが、グリーンジェル などのアイテムを回収してから向かう
- 壊れた壁から隣室に入ると、天井に穴が開いている
- この穴を見上げると ロッカーキー (23/32)
- 隣室の天井に穴が開いている
- 穴を見上げるとロッカーキー (23/32)
- エズメラルダに近づくとカットシーン
- それが終わるころに 実績「バディ?」解除
- 室内には ギア、ショットガンの弾、ハンドガンの弾 がある
エズメラルダと一緒に拠点まで行け
- 勝手に進んでいくエズメラルダを無視して、建物の外周を反時計回りに移動すると ハーブ×2
- そのまま反時計回りに移動すると木箱があり、クラフト素材が回収できるかもしれない
- 外周をぐるっと1周して玄関に戻って来る
- 右前方に岩が見え、その後ろに ハーブ
- ハーブを回収後、右後ろにトレーラーハウスが見える
- この向こう側に木箱がある
- 奥にいるエズメラルダに追いつくと道が崩落していて進めない
- エズメラルダを追うと立ち止まり、吹き出しが出るので話しかける
- 彼女と会話を続けながらトンネルを抜け、銃声が聞こえるまで進んでいく
- その後、燃え盛る家とそこから出てくる新敵 (ハービンジャー)出現のカットシーン
拠点の入り口へ行け
自然保護区域
- カットシーン後、エズメラルダとの会話が続く
- セバスチャンが『分かった 俺が先に行こう 身を低くして ついてこい』と言ったあとから動けるようになる
- まず右の赤いコンテナのほうに進むと ハーブ
- 車止めのところに戻る
- 赤いコンテナのほうへ
- 茂みの中にハーブ
これより、ディサイプルをスニークキルしながら進みます (最後らへんは無視します)。
ヒステリックやラメントとは異なり、1回のスニークキルで倒せます。
ただし、ディサイプルが燃えている間はスニークキルできないので注意。
燃える10秒 ⇒ 鎮火12~13秒 のサイクルを繰り返します。
なお、ついてくるエズメラルダは空気なのでディサイプルに見つかることはありません (セバスチャンが見つかったときはエズメラルダも襲われます)
- 1体目のディサイプルをスニークキル
- 反時計回りに三角形に巡回するので、燃えるタイミングを計りましょう
- 白いピックアップトラックの左を通って奥へ
- 幹の左にある茂みに入り、左右を往復するディサイプルを確認
- 茂みの前に置かれた土のうのところでスニークキル
- スニークキル後、右にいるディサイプルに感づかることがあるので、急いで後ろに下がれば大丈夫
- 幹の左の茂みで待機
- 土のうのところでスニークキル
- 幹のところに戻り、右を向く
- SUV の右に動かないディサイプルがいるので、次はこれをスニークキルする (下画像緑◯)
- SUV の周りを U 字型に巡回するディサイプルが左に移動したら倒しに向かう
- 動かないディアブロをスニークキル後、SUV の後部 (左)で待機
- 巡回してきたディサイプルが戻っていくので追いかけてスニークキル
- 土のうに戻る
- 左にしゃがんだまま動かないディサイプルがいるのでスニークキル
- 左には ハーブ あり
- 後ろを向くと右前方の緑シートが掛けられた木箱の上に 回復剤
- 左前方に見えるトタン板の壁の向こう側へ
- 枯れ木に刺さる ハープーンボルト
- 後ろを向き、木材のところに ギア
- 枯れ木に刺さるハープーンボルト
- 後ろも木材にギア
- 燃え盛る建物の左奥に進む
- 左の鉄骨の上に ギア
- 燃え盛る建物の左奥へ
- 左の鉄骨にギア
- ギアのところから後ろを向く
- 車止めが見えるのでそこにカバー
- 目の前までディサイプルが巡回に来る
- 右奥に戻っていくので追いかけてスニークキル
- 右前方にいるディサイプルに注意
残るディサイプルは3体いますが、無視してオーケーです。
倒したい場合は以下のようにするといいでしょう。
- 右奥を巡回するディサイプル
- 緑シートが掛けられた木箱にカバーして待機
- 奥からやってきたところをカバースニークキル
- 燃えるサイクルが合わないと倒しにくい
- カバーしていていれば見つかることはないのでサイクルが合うときまで待ちましょう
- 木箱にカバー
- 燃えるサイクルに合わせてカバースニークキル
- 残る2体は左奥でお祈りしている (基本的に無視を推奨)
- 向かって右側のディサイプルが感づきやすく倒しにくいので注意
- ゆっくりしゃがみ移動で近づき、どちらかをスニークキルしたら急いで逃げる
- 元の位置に戻ったら残った1体をスニークキル
- 車止めのところで倒したディサイプルのところに戻る
- フェンスの間を通って奥に進んでいく
- 左と右に装甲車が見える
- ①左の装甲車の荷台に ギア
- ②右の装甲車の荷台に スナイパーライフルの弾用ポーチ、ギア
- スナイパーライフルの弾の最大携行数が14発になる
- 左右の装甲車の荷台にアイテムあり
- 右の装甲車の荷台にスナイパーライフルの弾用ポーチ
- 装甲車の荷台から下りると枝に引っかかった赤い布が見え、この真下に拠点へのハッチがある
- ハッチまで進み、エズメラルダに話かけると拠点に下りるカットシーン
- 拠点の部屋に入る前、左のボックスとパレットに ギア、鉄パイプ
- 拠点に入るとエズメラルダと会話しつつ、キッドマンに通信
- これで Chapter 10 のクリアとなります








































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